Plug-in trên có tên là O3D, được tích hợp cho trình duyệt Chromium - phiên bản Chrome dành cho hệ điều hành OS X và Linux. Theo Greg Spencer, một thành viên của nhóm phát triển Chromium, đội của ông đã hoàn thành bước đầu tiên để hướng tới việc tích hợp ứng dụng này vào trình duyệt.
Chromium là một dự án nguồn mở dựa trên nền tảng của trình duyệt Chrome. Cũng theo Spencer, Chromium sẽ có phiên bản 3D dành cho hệ điều hành Windows. Khả năng này sẽ giúp xử lý đồ họa 3D tốc độ cao trên nền tảng Web.
Theo Google, hãng muốn sự biến đổi tốc độ trên Web không bị ảnh hưởng nhiều về môi trường khi chạy phần mềm và người dùng sẽ dễ dàng sử dụng phần mềm này. Bên cạnh đó, Google vẫn tiếp tục làm việc với ứng dụng Google Native Client để tối ưu tốc độ xử lý của máy tính trên nền Web.
Tuy nhiên, hiện quá trình phát triển code của O3D mới chỉ ở giai đoạn ban đầu. Theo Google, ứng dụng cần phải được các nhà phát triển và các nhà sản xuất game sử dụng trước khi phát hành. Điều này là không hề dễ dàng vì thời điểm này chỉ có Google đang phát triển các trình duyệt để sử dụng phần cứng của máy tính.
Hãng hy vọng việc tạo ra ứng dụng Native Client và O3D có thể giúp các nhà lập trình những công nghệ có giá trị hỗ trợ họ và giúp họ chiến thắng các đối thủ tiềm năng khác.